战争借口(Casus Belli)
原版文件在 Stellaris\common\casus_belli 里面,下面举一个例子:
my_casus_belli = { # 借口的ID,一般不限定特殊格式 # 是否可见,满足下列条件时可见,范围默认为“国家(country)” # 该国家为拥有这个借口的进攻者,不填写默认为不需要条件即可满足 # 常用语句: # 1.is_country_type = <country_type.name>这语句决定什么国家类型下可见 # 2.has_valid_civic=<civic.name>这语句决定拥有什么样可用的国策下可见 # 3.has_technology = <technology.name>这语句决定拥有什么科技下可见 potential = { ... }
# 是否可用,在可见的基础上,再次判定是否可用(游戏里面表现为是否是灰色) # 默认的范围是“国家(country)”,为拥有这个借口所有者“from”的范围为防方。 # 常用语句: # 1.has_total_war_cb = no/yes,这个语句决定他是不是全面战争借口 # 2.has_policy_flag=<policy_flag.name>,这个语句决定在什么政策下可用 # 不填写默认为不需要条件即可满足 is_valid = { ... }
# 满足下列条件则摧毁它,原版貌似没见过,其用途待补充,范围与“is_valid”相同 destroy_if = { ... }
show_in_diplomacy = no/yes # 是否在外交界面显示?满足的话可用看见“xxx对yyy有zzz的宣战借口”,默认是 show_notification = no/yes # 是否在这个借口可用情况发生改变(从可用变成不可,反之亦然)时,默认是}本条目需要本地化:本条目与本条目的desc。
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