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游戏的MOD读取机制

群星一般情况下由游戏根目录下 stellaris.exe 读取群星文档文件夹目录下的 dlc_load.json。 dlc_load.json 的内容包含 dlc 与 mod 的启用/禁用, dlc 为黑名单机制, mod 为白名单机制,以远程mod概述文件的相对路径作为白名单的判定,例如以下的某次启动游戏时 dlc_load.json 里的内容:

{"enabled_mods":["mod/example.mod","mod/ugc_1481972266.mod"],"disabled_dlcs":[]}

例子中 ugc_1481972266.mod 为 steam 创意工坊下载的 mod 自动命名的格式, example.mod 则是本地mod,文件名同启动器创建新mod时所输入的文本。

  1. 群星游戏根目录,即 steam库\steamapps\common\Stellaris
    这个目录从 steam 游戏库内右键 stellaris 的选项-管理-浏览本地文件可直接跳转。
    存放游戏本体程序,不包括存档。
  2. 群星文档文件夹目录,即 文档\Paradox Interactive\Stellaris
    这个目录从侧边栏的文档一路打开文件夹可跳转。
    存放存档、本地mod、远程mod概述文件(一般是 文档\Paradox Interactive\Stellaris\mod 目录下所有后缀为 .mod 的文件),启动器播放集数据库。
  3. 群星创意工坊文件夹目录,即 steam库\steamapps\workshop\content\281990
    这个目录从游戏根目录往上两级,然后一路打开文件夹可跳转。
    存放从steam创意工坊订阅的mod。

分为远程 mod 概述文件mod 内概述文件mod 内概述文件为特定 mod 的目录下(本地/创意工坊)固定命名为descriptor.mod的文件。远程mod概述文件上文已表述。 远程mod概述文件内必定包含一行指向对应 mod 的 mod 内概述文件的所在目录,或以压缩包方式保存的 mod 路径(群星版本<2.4)的语句。


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